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《セルフ・ボム》 通常罠 自分フィールド上のモンスターを全て破壊する。
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[部分編集] 教皇のタロット 正位置 ゴーレムと戦闘時に攻撃力防御力速度+10% 逆位置 自分のゴーレムの攻撃力防御力-5% 初期候補 ○ 出現条件 技巧2以上 対ゴーレム戦で強化されるタロット。女教皇のタロットとは対の存在。 攻略や粉砕と組み合わせるととんでもない補正値まで跳ね上がる。 それらと同じくシーフ使用時限定ではないため技巧で使う際は意外と汎用性が高いが、ゴーレムが壊れやすくなる欠点は押され側だと辛いかもしれない。 集落~村落の青土地で稼ぐ際には非常に有用。青土地で経験値を荒稼ぎできれば今後の足掛かりになるので、技巧以外でも集落~村落の間だけ使うのは悪くない。 開き直って技巧無振りやゴーレムをあまり錬成しない技巧であればデメリットを踏み倒す事もできる。 遊撃がメインとなる広域の戦争なら、いっそのこと武官で選んでゴレ戦もできる対人編成にして暴れ回るのもあり。 複数部隊を出せるようにしておくとかなり捗るため、ゴレ破壊を担当するならすかさず統2にすぐ振ってしまっても良い。 拠点戦でもシーフカットしにくい攻撃を一斉に交えられる点では強力。 名前
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宇宙用パック / リフレクターパック 正式名称:YG-111 G-SELF SPACE PACK パイロット:ベルリ・ゼナム コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:○ 射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビーム・ライフル 8 75 コスト相応のBR サブ射撃 フラッシュ・アタック 1 65 敵弾を打ち消す 特殊射撃 リフレクターパック【展開】/【収納】に換装 120 - リフレクターパックに換装レバーNで展開、レバー後で収納 特殊格闘 高トルクパック 呼出 2 112 突撃アシスト 後射撃 スコード! 1 0 プレッシャー 変形 名称 弾数 威力 備考 変形メイン射撃 大型ビーム・キャノン 12 50~189 6連射可能なビーム。足が止まる 変形射撃CS 大型ビーム・キャノン【高出力】 - 150 足が止まらない 変形サブ射撃 ミサイル・ポッド 2 40~108 足が止まらない 変形特殊射撃 大型ビーム・キャノン【照射】 1 16~214 照射ビームとミサイルを同時発射 変形特殊格闘 分離 1 - 弾数制の変形解除。ダミー効果あり 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 172 派生 掴み 膝蹴り NN前 187 前格闘 回転斬り 叩き斬り→ジャンプ斬り 前N 166 横格闘 斬り払い→突き→斬り上げ 横NN 168 BD格闘 斬り上げ→斬り払い BD中前N 142 派生 3連パンチ 回し蹴り BD格中前特 227 変形格闘 大型ビーム・サーベル 変形中N 100 バーストアタック 威力 備考 覚醒技 ビーム・サーベル連続攻撃 295279 乱舞系 解説 攻略 最大12回変形可能。 キャンセルルート一覧 メイン → → 射撃武器 【メイン射撃】ビーム・ライフル [常時リロード 3秒/1発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 2.0][補正率 70%] コスト相応のBR。サブ・特格・特射にキャンセル可能。 リフレクターと弾数を共有している。 【サブ射撃】フラッシュ・アタック [撃ち切りリロード 6秒/1発][属性 強投擲][強よろけ][ダウン値 2.0][補正率 75%] G-セルフの形状をしたフォトン・エネルギーを前方に放つ。特射にキャンセル可能。 第11話でバララのマックナイフに行った攻撃の再現。 キャンセル時は55ダメージに低下する。 【特殊射撃】リフレクターパック【展開】/【収納】に換装 [撃ち切りリロード 25秒] リフレクターパックに換装する。レバーNで展開、レバー後で収納。 慣性はほとんど乗らず、ピタリと足が止まる。 換装自体は瞬時に終わるが、リフレクターの展開には結構なタイムラグがある。 ビームを防ぐ目的で換装する場合は早めの換装を心掛ける必要がある。 【特殊格闘】高トルクパック 呼出 [撃ち切りリロード 13秒/1発][属性 実弾+爆風][半回転ダウン][ダウン値 3.0(2.5/0.5)][補正率 50%(-30%/-20%)] 高トルクパックが自機の右後方に出現し、相手に特攻する。特射にキャンセル可能。 威力は本体80、爆風45。リボガンやヅダのアシストと違い、こちらは本体も射撃バリアに防がれる。 ダミー武装に誘導されないという特徴がある。 【後格闘】スコード! [撃ち切りリロード 23秒/1発][属性 オーラ][スタン][ダウン値 1.0][補正率 85%] 「好きで武器を持っているのではない!」 スパアマありのプレッシャー。 第4話でカット・シーに囲まれてフォトン・シールドを発生させたシーンの再現。 (再)出撃時は弾数0で覚醒リロード非対応。強制的に視点変更が入る。 プレッシャー範囲はプラクティスパネル2.9枚分程度と標準的。 変形 【変形メイン射撃】大型ビーム・キャノン [撃ち切りリロード 5秒/12発][属性 ビーム][よろけ][ダウン値 5.4(0.9×6)][補正率 10%(-15%×6)] 相手に向き直ってビームキャノンを撃つ。変形特射・変形特格にキャンセル可能。 ホールド入力で最大6連射可能。 【変形射撃CS】大型ビーム・キャノン【高出力】 [チャージ時間 2秒][属性 ビーム][ダウン][ダウン値 6.0(3.0×2)][補正率 70%(-15%×2)] 機首方向に2連装ビームを撃つ。変形サブ・変形特射・変形特格にキャンセル可能。 銃口補正・誘導はほぼ皆無。 【変形サブ射撃】ミサイル・ポッド [撃ち切りリロード 5秒/2発][属性 実弾][よろけ][ダウン値 1.0×5×2][補正率 90%×5×2] 変形特格にキャンセル可能。 【変形特殊射撃】大型ビーム・キャノン【照射】 [撃ち切りリロード 12秒/1発][属性 照射ビーム][ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)×2][補正率 20%(-4%×20)×2] 相手に向き直って2連装のビームキャノンを照射する。変形特格にキャンセル可能。 同時に左右から2発のミサイルを3セット、計12発のミサイルを発射する。 ミサイルは1発あたり威力40、補正率90%、ダウン値0.9、よろけ属性。 覚醒中はフルヒットで222ダメージ。 【変形特殊格闘】分離 [撃ち切りリロード 12秒/1発][属性 実弾+爆風][ダウン][ダウン値 2.1(0.1/2.0)][補正率 60%(-10%/-30%)] アサルトパックを分離して横方向にジャンプする。MS形態のメインにキャンセル可能。 初動で正面に向き直る。誘導切りはない。分離したアサルトパックには射撃バリアとダミー効果がある。 アサルトパックは5秒経過・再度変形・自機以外の機体が接触のいずれかで爆発する。 威力は本体10、爆風70。 格闘 【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り [発生 ][判定 ][伸び .] 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割りの3段格闘。 3段目のダウン値が低め。 【通常格闘・前派生】掴み 膝蹴り 掴んでから膝蹴りで相手を打ち上げる。2段目から派生可能。 第11話でマックナイフの脚を掴んで引き千切って蹴り飛ばしたシーンの再現。 出し切りより威力が高く、受身不可ダウンを奪えるのが利点。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 横薙ぎ 121(65%) 70(-15%) 2.0 0.3 よろけ ┣3段目 唐竹割り 172(53%) 27(-4%)×3 2.9 0.3×3 ダウン ┗前派生 掴み 128(65%) 10(-0%) 2.0 0.0 掴み 膝蹴り 187(53%) 90(-12%) 2.8 0.8 縦回転ダウン 【前格闘】回転斬り 叩き斬り→ジャンプ斬り [発生 ][判定 ][伸び .] 第5話でエルフ・ブルックのビームを防ぎながら反撃に転じたシーンの再現。 前格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 回転斬り 78(76%) 14(-4%)×6 1.8 0.3×6 砂埃ダウン 叩き斬り 124(56%) 60(-20%) 2.1 0.3 砂埃ダウン ┗2段目 ジャンプ斬り 166(41%) 75(-15%) 3.1 1.0 バウンド 【横格闘】斬り払い→突き→斬り上げ [発生 ][判定 ][伸び .] 左から斬り払い→多段ヒットの突き→刺したサーベルを斬り上げる3段格闘。 横格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り払い 65(80%) 65(-20%) 1.7 1.7 よろけ ┗2段目 突き 116(65%) 22(-5%)×3 2.0 0.1×3 よろけ ┗3段目 斬り上げ 168(53%) 80(-12%) 3.0 1.0 ダウン 【BD格闘】斬り上げ→斬り払い [発生 ][判定 ][伸び .] 右のサーベルで斬り上げ→左のサーベルで斬り払う2段格闘。 【BD格闘・特殊格闘派生】3連パンチ 回し蹴り BD格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 斬り上げ 70(80%) 70(-20%) 1.7 1.7 ダウン ┣2段目 斬り払い 142(65%) 90(-15%) 2.7 1.0 縦回転ダウン ┗特格派生 パンチ 126(65%) 70(-15%) 1.8 0.1 のけぞり アッパー 156(60%) 45(-5%) 1.9 0.1 ダウン パンチ 183(55%) 45(-5%) 2.0 0.1 ダウン 回し蹴り 227(45%) 80(-10%) 7.0 5.0 横回転ダウン 【変形格闘】大型ビーム・サーベル [発生 ][判定 ][伸び .] 変形格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 1段目 回転斬り 100(80%) 1.7 横回転ダウン バーストアタック ビーム・サーベル連続攻撃 バーストアタック 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 1段目 回転斬り 52/49(90%) 25(-5%)×2 0 よろけ 斬り抜け 100/94(75%) 50(-15%) よろけ 2段目 掴み 108/102(75%) 10(-0%) 掴み 3段目 パンチ 187/177(60%) 100(-15%) 砂埃ダウン 4段目 キック 295/279(%) 170(-%) 10 ダウン コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 入力 威力 備考 射撃始動 メイン≫メイン≫メイン 156 基本 メイン≫メイン→(≫)サブ 150(154) メイン→(≫)サブ≫メイン 145(155) メイン→(≫)サブ≫特格 150(157) メイン→特格 149 基本的には繋がらない メイン≫NNN メイン 201 基礎コンボ メイン≫NN前 特格 211 ダメージ底上げ+拘束。特格追撃なしで192 メイン≫BD格N メイン 196 メインの繋ぎは前フワステ。メイン追撃なしで169 メイン≫BD格特 209 メイン始動お手軽200↑ サブ≫メイン≫メイン 156 主力 サブ≫特格 146 主力。片追い用 サブ≫NNN メイン 204 サブ≫NN前 特格 216 ダメージ底上げ+拘束 サブ≫BD格N メイン 198 メインの繋ぎは前フワステ。メイン追撃なしで168 サブ≫BD格特 215 サブ始動お手軽200↑ サブ→特射≫BD格N 208 換装コン。拘束時間が長い 特格≫メイン 150 基本 特格≫BD格N 174 N格闘始動 NNN NN メイン 245 要高度 NNN≫BD格N 240 要高度 NNN≫BD格特 257 要高度 NN前 特格 241 自機がフリーになるタイミングが早い。片追い用 NN前 NN前 265 繋ぎはディレイをかけてから横ステで安定 NN前 N(N)N 239 NN前 横NN 258 NN前≫BD格N 255 NN前≫BD格特 272 前格闘始動 前N 特格 199 安定追撃。前格初段のヒット数が少ないほど火力増加 前N≫BD格N 214 繋ぎは前BD推奨。斜め前BDだと届かないことがある 横格闘始動 横 NN メイン 193 カット耐性重視 横 NN前 特格 232 横 横NN メイン 216 横≫BD格特 230 横NN メイン 208 横NN 特格 211 横NN≫BD格N 236 繋ぎは横or斜め前BD 横NN≫BD格特(3) 245 最終段は入らない BD格闘始動 BD格N BD格N 229 繋ぎは斜め前BD。猶予は短め BD格N BD格特 262 BD格特(3) NNN メイン 267 BD格特(3) NN前 特格 274 変形格闘を使った魅せコン。繋ぎは斜め後ろ変形 BD格特(3) 横NN 256 BD格特(3)≫BD格特 271 BD格特(3)→特射≫BD格特 278 換装コンボ。暫定デスコン 後格闘始動 後≫メイン≫メイン 106 基本 後≫メイン≫BD格N 135 後≫サブ≫特格 104 後≫特格≫メイン 120 後≫NNN メイン 170 後≫NN前 特格 196 後≫BD格特 182 後≫BD格特(2) BD格特 197 後≫BD格特(3) BD格N 196 後≫BD格特(3)→特射≫BD格特 219 換装コンボ。プレッシャー始動デスコン 覚醒中限定 F/S/E メイン≫覚醒技 241 覚醒技コン メイン≫メイン≫覚醒技 196 覚醒技コン メイン≫BD格特(3) 覚醒技 237 覚醒技コン サブ≫覚醒技 250 覚醒技コン サブ≫メイン≫覚醒技 201 覚醒技コン サブ≫BD格特(3) 覚醒技 244 覚醒技コン BD格特(3) 覚醒技 292 覚醒技コン BD格特(3)≫NN前 覚醒技 303 覚醒技コン。暫定デスコン BD格特(3)≫BD格特(3) 覚醒技 302 覚醒技コン 後≫覚醒技 223 覚醒技コン 後≫BD格N≫BD格N 181 一瞬で終わる 後≫BD格特(3) 覚醒技 218 覚醒技コン。封印安定 後≫BD格特(3)≫BD格特(3) 覚醒技 241 覚醒技コン 覚醒 Fバースト 攻撃補正105% 防御補正110% Sバースト 攻撃補正112% 防御補正110% Eバースト 攻撃補正100% 防御補正125% 外部リンク したらば掲示板 - G-セルフ Part.1 したらば掲示板 - G-セルフ Part.2 したらば掲示板 - G-セルフ Part.3 したらば掲示板 - G-セルフ Part.4 したらば掲示板 - G-セルフ Part.5 したらば掲示板 - G-セルフ Part.6 したらば掲示板 - G-セルフ Part.7
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あゆーら【登録タグ 【♀】 【どくタイプ】 【ひこうタイプ】 【びうら】 【クロバット】 【擬】 【擬あ】 【擬/はねっこ】】 最終更新日時【2011-02-21 00 32 11 (Mon)】 アユーラ 親 びうら 種族 クロバット 性別 ♀ 年齢 15歳 性格 おとなしい 身長 150cm後半〜160cm前半くらい 好き 夜のお散歩 苦手 直射日光 特技 情報収集 弱点 太腿 設定 シンオウ地方で暮らすクロバットの女の子。 某エンペルトの下で情報収集係として働いています。 太腿触られるのに弱いです。なぜ弱点丸出しの格好してるのかは聞いちゃいけません。 補足 日光が苦手なので昼間は外に出ず建物の中で大人しくしています。 コメント 名前 コメント 上へ
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スカットル 名前:Scuttle デビュー:『リトル・マーメイド』(1989年) 概要 アリエルの友人のカモメ。 人間の世界についてよく知っており、アリエルにいろいろ話して聞かせているが、その多くは知ったかぶりであり、誤った情報も多い。 エピソード リトル・マーメイド 好奇心旺盛なアトランティカの人魚姫アリエルは自分のコンサートを忘れて友達のフランダーと探検したり、カモメのスカットルと話したりして遊び回っていた。父であるトリトン王やお目付役のセバスチャンはアリエルのお転婆ぶりに手を焼いていた。 ある日、スカットルは浜辺でアリエルに遭遇する。彼女は海の魔女アースラとの契約で人間にしてもらう代わりに声を失っていた。期日の日没までに人間の王子エリックと真実の愛のキスを交わせなければ、彼女はアースラの奴隷となってしまうという。 スカットルは偶然、エリックと結婚しようとしている美女ヴァネッサの正体がアースラであることを知り、アリエルたちに知らせる。スカットルは海の動物たちに声をかけ、ヴァネッサの結婚式を妨害する。式を台無しにされたアースラは本性を表して巨大化し、二人に襲いかかるが、アリエルの気持ちを理解したエリックの帆船の船首に腹部を貫かれて消滅する。 アースラを倒したものの、エリックとの別れが宿命づけられたアリエルの心は晴れなかった。そんな娘の姿を見たトリトンはアリエルを人間の姿へ変え、エリックとの結婚を認める。こうして陸と海の間に架け橋が出来たのであった。 リトル・マーメイドII Return to The Sea 人間になった人魚姫アリエルと人間の王子エリックの間に待望の長女メロディが生まれる。メロディは彼女を狙う海の魔女モルガナから身を守るため、海に近づくことを禁じられる。スカットルはセバスチャンとともにお目付役としてメロディを空から見守っている。 12歳になったメロディが家出をしてしまう。メロディはモルガナに唆されており、スカットルはアリエルとフランダーの代わりにモルガナの居場所をエリックたちに伝達する役割を担う。モルガナ戦では、スカットルはいとも簡単にノックアウトされてしまう。 アリエルの家族はモルガナの撃破を機に和解する。トリトンはメロディに陸で暮らすか海で暮らすかの選択肢を与える。メロディは「もっと良い方法があるの」と告げ、トリトンのトライデントを手にすると陸と海の間に設けられた城壁を消し去る。こうして陸と海は再びひとつとなった。 その他 『オラフが贈る物語』ではオラフが演じる。 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、「星に願いを」のアリエルのソロパートに乱入し、調子っぱずれな歌声を披露。バルーにくちばしを塞がれてしまう。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2024年2月8日に開始したシーズン6から登場した、「リトル・マーメイド」のレーサーが装備できるレアリティ「レア」のクルー。名称は「スカットル」。 装備したレーサーの最高速度、ブーストと、スキル「ブースト」の性能を向上させる。 テーマパーク 東京ディズニーシーの「スカットルのスクーター」はヤドカリたちが円を描いて回るアトラクションで、その中央にスカットルが座っている。 登場作品 1980年代 1989年 リトル・マーメイド 1990年代 1990年 ★Little Mermaid s Island* 1991年 リトル・マーメイド 人魚姫 1992年 リトル・マーメイド (TV) 1997年 ★Ariel s Story Studio* 2000年代 2000年 ★The Little Mermaid II Video Games* リトル・マーメイドII Return to The Sea ★The Little Mermaid II Pinball Frenzy 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* スカットルのスクーター ※東京ディズニーシー 2002年 ミッキーの悪いやつには負けないぞ! 2010年代 2011年 リトル・マーメイド:アリエルのアンダーシー・アドベンチャー ※ディズニー・カリフォルニア・アドベンチャー ★Disney Princess Enchanting Storybooks* 2012年 ★Disney Princess My Fairytale Adventure* 2013年 LINE ディズニー ツムツム(ツム)※8月追加 2018年 ディズニー マジックキングダムズ ※ver3.3.0:2018年9月追加 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 2024年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン6(2024年2月) 声 バディ・ハケット*(1989年、2000年) モーリス・ラマーシュ(1992年~2001年) クリス・エジャリー(2011年~)ジェス・ハーネル(2023年) 肝付兼太(1991年~1994年) 後藤哲夫(2000年) 実写 『リトル・マーメイド』(2023年)では、オークワフィナ / 高乃麗が演じる。オスのカモメからメスのカツオドリに変更され、水中を泳げるようになった。アニメーション版ではたびたびスカットルに会いに水面へ浮上していたアリエルだが、この変更により海の上の世界への憧れがより明確なものとなった。コメディリリーフとしての出番も増加し、「キス・ザ・ガール」の歌唱への参加や新曲「スカットル・スクープ!!」を獲得した。
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登録日:2011/03/09(水) 18 23 00 更新日:2024/05/28 Tue 17 04 23 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 V字眉毛 お嬢様 アカツキ アルヴァアロン アルヴァトーレ エキセントリック ガンダム ガンダムW ガンダム登場人物項目 ゼロシステム体験者 ドロシー・カタロニア ハリー専用スモー 厨二病 戦争狂 新機動戦記ガンダムW 早く戦争になぁ〜れっ☆ 最新作では大統領 松井菜桜子 百式 眉毛は武器 真のヒロイン 素敵眉毛 金色 金色大好き 金髪 早く戦争になぁ〜れっ☆ 『新機動戦記ガンダムW』の登場人物。 年齢 15歳 身長 158cm 体重 41kg 人種 アーリア系 声優 松井菜桜子 秘密結社OZの母体であるロームフェラ財団、その代表であるデルマイユ侯爵の孫娘。 美しい金髪と、そのV字型眉毛が特徴的すぎる少女である。 本作品のメインキャラクターはほとんど数字が名前の由来になっているが、彼女には明確な由来が無い。 推測するに組織名にも引用されている「オズの魔法使い」より主人公のドロシーからと思われる。 OZ総帥であるエレガント閣下ことトレーズ・クシュリナーダとは遠縁の親戚で、彼の従姪にあたる。 また、彼女の父はトレーズ閣下の前任であるカタロニア将軍。 幼い頃からトレーズや、サンクキングダム王子ミリアルド・ピースクラフトとは親交があり、よく遊んでもらう仲だったようだ。 その言動はエキサイティングかつエキセントリック。 サンクキングダムの王女であるリリーナ・ピースクラフトを「時代のヒロイン」と呼び、「ファン」を自称している。 しかし当の本人の言動はリリーナとは正反対の、まるで戦いを待望しているかのようなもの。 当然、その思想の違いからリリーナと衝突する場面も見られた。 戦いには独特の美学を持っているらしく、新たな戦場の主役となったMD(モビルドール)に対して「お人形さん」と軽蔑の眼差しを向けていた。 一方でガンダムのパイロット達に対しては「理想の戦士」として、その在り方に惹かれていたようである。 歳に見合わぬ知略を持つ人物でもあり、様々な暗躍を行う事もあった。 紛れもなく、作中の歴史を動かした人物の一人。 その歪み、そして一見破綻しているような性格の裏には、かつて父を奪った戦争に対しての憎しみがあった。 彼女が戦争を望むのは、未だ争いを捨てられない人類に対して「二度と見たくなくなるような、凄惨な戦争」を見せる事で、人類から争いをなくす為。 つまり戦争を望む理由はトレーズやゼクスと同じである。 ちなみにトレーズは心から人と人による戦争を望む悪人でもあるので、言っていることややっていることなどは大体同類ではあるものの根の部分は意外と似ていない。 そんな人なので前述の「ファン」発言なども本心からのもので、リリーナと衝突することもあるが尊敬や心配する気持ちも本物である。 リリーナとの出会いのきっかけである、完全平和主義を学びに来たというのも建前ではなく本心であると思われる。 行動しない人も戦争と同じく嫌っているため、リリーナを挑発することもあったし、前述の通り暗躍もしている。 これは完全平和主義というのがいかに困難で、そして脆いものであるかを知っていたためでもある(*1)。 そのためサンクキングダム防衛戦の最中、リリーナが『サンクキングダムが火種となる』のでサンクキングダムを解体すると決断し、 そして完全平和主義を諦めないどころか、より強かに行動し始めた時にはとても喜んだ。 歪んではいるし、表向きの発言は一番狂っているのだが、彼女もまた、平和を強く望む人間なのである。 ……なのだが、本作品は制作現場がゴタゴタでボロボロだったので、そういった彼女の心境を深く掘り下げる場面は少ない。 終盤の一連の流れだけで把握するのは中々難しく、多くの視聴者の目には単にブッ飛んだお嬢様に映ってしまった。 まあ、彼女が地球圏で一番ブッ飛んだお嬢様である事には変わりはないが……。 しかし、地味に漫画版での扱いが悲惨で彼女の背景が何一つ描かれておらず、ガチで戦争大好きなだけのブッ飛んだお嬢様と化している。 (最終話でヒイロ・ユイとゼクスの決闘を見て考えを改めたが) そもそも漫画版の初登場回ではデザインすら固まっていなかったらしく ウェーブのかかった髪に黒目がちの目 という外見だったり (単行本ではマルティウスと一緒に修正) 誰も見てないところでウソ泣きする 奇癖の持ち主だったりしている。 ただし、漫画版作者のときた洸一のお気に入りキャラだったりもする。 なお、漫画版を越える勢いで悲惨だったのが『スーパーロボット大戦α』で、背景が描かれないばかりかエピオンに乗って現れた(*2)挙句、説得とかもできずエピオンを落とすと死ぬ。(*3) そもそもEWの時期のドロシーの動向が初めて描かれたスパロボが第3次Zだったという……。 そのくせ、Fとか第2次Z破界篇では後編へと繋げる前編ED最後のシメが彼女の「早く戦争にな~れっ」だったりする(音声付き)辺り愛されてるんだかそうじゃないんだかよくわからない。 また、何故か金色を好み、リムジンだのシャトルだのトラックだのはすべて金色に塗装されている。 本人のキャラクターと併せて、妙な威圧感がある。 【劇中の活躍】 復興したサンクキングダムに、ロームフェラからの留学生として登場。 自分の車(金ピカ)を運転中、平和の象徴である鳩をクラクションで追い払いながら走り抜けるのに始まり、リリーナに真っ向から意見をぶつけたり、ヒイロ・ユイとフェンシングをしたりと視聴者にその存在を強烈に印象付けた。挙句に「早く戦争になぁ~れっ!」というとんでもなくぶっ飛んだ物騒なセリフを発したりと最初からクライマックスだった。 暗躍によってサンクキングダム崩壊を招いたのは彼女だが、これは緻密な暗躍というよりは当時の情勢からサンクキングダムが崩壊間際だったということが大きく、彼女はその引き金を引いただけの形である。 決してまともとも善良な行動とも言えないが、彼女が行動しなくとも遅かれ早かれ崩壊していたか、ズルズルと落ちぶれていくだけだったと思われる。 サンクキングダムの崩壊後はリリーナと財団のパイプ役を務め、彼女を財団に連れていった。 彼女の祖父デルマイユはその生い立ち・年齢・後ろ盾の無さなどから傀儡としてリリーナを財団の象徴に据えるつもりだったが、ドロシーはその目論みを知りつつ放置した。 彼女はリリーナがその程度で収まる人間ではないと見抜いていた。 実際、デルマイユはリリーナの求心力の前に立場を失ってしまう。 焦るデルマイユに宇宙行きをほのめかし、結果的に彼を葬り去ることとなった。流石に予想外だったのか動揺を隠せず絶叫したものの、すぐに切り替えた。怖い。 その後、ミリアルドが率いるホワイトファングに赴き、彼の手助けを約束する。 そして、ミリアルドが考案した「ゼロシステム連動型MD指揮システム」を操作。 なんと一発で使いこなし、MDにかつてないチームプレイをもたらし、ヒイロを除く4人のガンダムチームを追い詰めてしまった。 ちなみに、作中でゼロシステムを一発で使いこなしたのは彼女(ある意味ではトレーズと五飛も)だけ。 ただし彼女はモビルドールシステムの遠隔操縦だったので、自分や味方の人間が犠牲になる未来はほぼ見ることが無いという違いは非常に大きい。(*4) そう考えると今までバラバラに単独で戦っていた仲間に対して、MSパイロットとして戦闘しながら指揮していたカトルって……。 結果的にはゼロシステムを克服したカトルとの指揮合戦になったが、相手が上手で敗北した。 リーブラ攻防戦では、リーブラ内部で生身のカトルと戦い、本気で殺しに来ない彼に苛立ちを見せつつゼロシステムの力で彼を圧倒。 (この際戦争を望む『本音』を吐き出したため、この場面で視聴者も彼女の今までの行動や発言の真意がようやく分かる) しかしカトルに勝利するも、その勝利のむなしさとトレーズ戦死の報により、生きる気力を失ってしまう。 だがカトルの優しさに触れ、トロワに説得されて再び気力を取り戻し、崩れ行くリーブラから脱出した。 エピローグでは、トレーズとミリアルドの墓に花を添えている。 【Endless Waltz】 劇場版にのみ登場。 マリーメイアの脅威にただ黙っているだけの群衆を挑発し、扇動する。 平和のための武力によらない抵抗を説き、市民一人一人の戦う意思を目覚めさせた。 OVA版と流れは変わっていないが、ドロシーのシーンが加わることでより納得しやすくなっている。 TVシリーズと比べると明らかに雰囲気が変わっており、精神的に成長した様子がうかがえる。突飛な人物を気取るようなどこか浮ついた印象は消え、毅然とした堂々たる振舞いとなっている。 また、その群衆の移動手段として大量のトレーラー(やはり金色)を提供している。 どうやら金色に塗装するセンスは元々のものだったらしい。 【新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST】 上記ときた洸一による、本編とEWの間の話を描いた漫画作品。 今のロームフェラ系列の財閥の内情は知りようが無い立場となっているが、 戦没者の墓参りをしていてヒイロから協力を要請され、ウルカヌスやブローデンの情報を与える。 偶然リリーナも訪ねてきたタイミングでデルマイユの遺産からを暗号文を探し出して資料室に二人きりにしたりと色々な意味でファインプレーを見せる。 ブローデンにはウルカヌスの所在は知らないと言ったようだが、ヒイロが訪問した翌日には暗号文を出してきたり、 ウルカヌスなんてあるかどうかもわからないから必要ないとブローデンを通報しなかった割にヒイロには話題を変えてまで伝えたりとどこまで本音かわからない態度が見られるが、 あの戦争が本当に人の心に平和を呼び込めたのかを知りたいというのが真意。 「美しく成長していて登場させた甲斐があった」とは脚本の千葉克彦による後書き。 【SDガンダム外伝】 鎧闘神戦記編にて堕天使ドロシーとして登場。天使族でありながらバロックガンに与する敵。 大体人間モチーフのキャラはアムロやシャアレベルでない限りスポットが当たりづらいのだが 今作の彼女はエピソードカードにて絶大なインパクトを残していった。それは… 「眉毛が伸びる」 のである。 それも生半可な伸び方ではなく、触手のように伸びた蟹眉毛がリリーナに絡みついてそのまま攫っていくというもの。 何を言ってるのかわからないと思うがその通りなので仕方がない。 【主な台詞】 「早く戦争になぁ〜れっ☆」 「強く、気高く、激しく生きて!……死ぬのは、それからでもいいでしょう?」 「リリーナ様はずるいわ。皆を平和なんて言葉で集めておいて、いざとなったら自分では何もしないんだもの」 「いいえ、ますますファンになっちゃったわ!」 「死を恐れてはいけないわ。死は、生まれた時から既に与えられた結果なんですもの」 「さあ、お人形さん達! 華麗なダンスを踊りなさい!」 「破壊と殺戮は戦争の責任ではないわ! 倒さなければならない敵は、私たちの心の中にあるのよ!」 「あなた方は尻尾を振る犬ではなく……犬に振られる尻尾なのよ!」 「私の知る男たちは墓の中か……あそこにしかいないわ!」 余談 ガンダムシリーズの映像作品で「ドロシー」という名前のキャラクターは他に2人存在する。0080のドロレス・ヘイズ(愛称がドロシー)と、F91のドロシー・ムーアである。 共通点としては主人公と学友、または学友になった期間があるということ。 ちなみにドロシー・ムーアを演じていたのは本項でのドロシーと絡みがあったカトル役の折笠愛氏。 早く追記・修正なさったらどう? この項目こそ、あなた方Wiki篭りが求めていた新しい編集箇所よ? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カトルと結婚したって書いといて -- 名無しさん (2013-06-09 14 32 13) リアルタイム放送当時、あまりにもワケの分からないキャラだったので強烈に印象に残っていたのだが、大人になってから「ウィング」を観直してようやく理解できた。最終回でカタギに戻れて良かったね。 -- 名無しさん (2013-06-09 14 55 39) 金ぴかリムジンを自分で運転するという凄まじいお嬢様 -- 名無しさん (2013-09-16 23 13 42) SDガンダムだと眉毛が触手になってリリーナお持ち帰りしてたな -- 名無しさん (2013-10-01 21 11 31) がんばれドモンくんで眉毛をウィングゼロやアルトロンのアンテナの形にするという芸当をこなしたな -- 名無しさん (2013-10-01 20 31 28) 眉毛ネタばっかかww -- 名無しさん (2013-11-12 21 31 24) ↑あんな眉毛の人間いないよ! -- 名無しさん (2013-11-12 21 51 30) 見づらい項目だな -- 名無しさん (2013-12-25 01 55 09) (ゞ・>) -- 名無しさん (2014-02-11 22 32 34) イワトビペンギンを連想した人多数。 -- 名無しさん (2014-02-23 02 55 09) 当時、EWの台詞で痺れたぜ -- 名無しさん (2014-04-12 09 59 35) 23歳くらいかと思ってた。 -- 名無しさん (2014-04-27 18 14 40) 歪んでこそはいたが彼女も平和を求めていた人間だったんだなとWを見返してわかることができた。 -- 名無しさん (2014-05-04 17 19 42) 第三次Zで「~墓の下か、あの空にしかいないわ」地上専用機体のZ-blue達「ファッ!?」 -- 名無しさん (2014-05-04 18 02 53) 15歳!?!? -- 名無しさん (2014-06-30 17 42 08) 別段彼女に限った話じゃないが、どんな地獄を見れば15であんな人格が完成するんだろうな -- 名無しさん (2014-07-17 00 07 58) BFのマシタ会長の金ピカリムジンってドロシーが乗ってた奴かな? -- 名無しさん (2014-07-28 11 43 39) 完全平和主義唱えるリリーナへのツッコミが的確すぎたな。理想と現実のいい対比だった -- 名無しさん (2014-09-20 07 28 47) 名前の由来はオズ(OZ)の魔法使いじゃないかな? -- 名無しさん (2015-02-16 23 03 53) カタロニアはカタロニア讃歌かもしれないね。数字の法則をわざわざ外すとは、意外にメッセージ性の高いキャラだったのかもしれない。記事中にあるゴタゴタとやらが絡んでいるのかな。 -- 名無しさん (2015-03-17 03 33 37) 何気に強いキャラ。しっかりと経験を積めば最強になり得ただろう -- 名無しさん (2015-11-03 10 29 10) ときた漫画版に初登場したときは眉毛が割れてはいたがおとなしくて髪にウエーブがかかっていて(単行本では修正)キャラもなんかおかしかった。直前で設定が変更されたんだろうか? -- 名無しさん (2015-11-03 10 45 09) 月刊連載の少年誌でドロシーのキャラまで掘り下げる余裕はなかったんだろうな。ときた先生もWがコミカライズ2作目で試行錯誤も多かっただったろうし。 -- 名無しさん (2016-04-28 12 52 07) つかなんだよこれ。文字の色のせいでスゲー見づらいんだけど -- 名無しさん (2016-04-28 13 00 25) 松井菜桜子の声だからあのキャラになりえた。お嬢様らしく上品でシビアで威圧感があるよね。戦争で親を失ってるとはいえ、貴族階級の立場でどんな扱いを受けたんだろう?親も軍人ではなくロームフェラ財団の貴族(安全圏にいる立場)だったろうに。 -- 名無しさん (2016-04-30 03 35 08) どう見ても建主の自己満足でしかない記事文字色を修正。 -- 名無しさん (2016-04-30 03 47 07) 戦争への憎しみという本心は種デスのシンと同じだが戦争をなくすための手段という点では相いれなさそうな感じ -- 名無しさん (2020-07-23 12 46 47) デルマイユ公の死は仕組んだものじゃない(急にホワイトファングが全面展開し始めて巻き込まれた)ので追記。ただ切り替えが早すぎる…。 -- 名無しさん (2020-08-22 23 13 55) ルーに「早く戦争になーれ!」と言わせたいw。 -- 名無しさん (2021-11-28 15 53 36) αのドロシーってそんなんだったっけ…全然記憶に無いわ -- 名無しさん (2022-06-19 09 39 18) ↑3 仕組んではいないが、こうなる事は予測していたと思う。とはいえデルマイユが巻き返し図るにはOZ宇宙軍を率いるしかなかったから、結局武運が拙かったのだ… -- 名無しさん (2022-10-23 15 55 19) 名前 コメント
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品名:トンカットアリ 名称:トンカットアリ含有食品 原材料:ムイラプアマエキス末、マカエキス末、蟻粉末、トンカットアリエキス末、スッポン末、ビール酵母、コーンスターチ、デキストリン、イチョウ葉エキス、ヒハツエキス、プルラン、結晶セルロース、グルコン酸亜鉛、ステアリン酸カルシウム、着色料(二酸化チタン 取扱サイト トンカットアリ 製品に関する情報: 準備中
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【VRChatワールドリンク】 ・ガチャットピア! - ラブリー・カプセル 【カタログページ】 【サークル一覧】
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■内容 プロローグでセルフ立去り機能が欲しい。 レベルの差を感じた時など、自粛しておく、という善意的な思いから、 意気投合出来ないから、やっぱやめておく的な思いまで。 懸念点 言いたい事だけ言って立去る人をどう制御する? 16人揃って、みんな発言して、進行確定したのに、立去るなんて迷惑にならない? その迷惑を考慮して、プロローグなのに進行を意図的に確定させない寡黙が増えない? 普通に考えて、プロローグ延期が多発しない? 空気が違うなどは絶対ある。顔文字、☆彡や♡連発など。一人ならキャラだけど多数だと… -- しいたけ (2013-05-27 00 51 38) 結局自分勝手な立ち去りになりそうな気がする。雰囲気が合わないときはプレイヤーの思いやりの無さから。過度な顔文字、絵文字連発、一部の人にしかわからない話題で盛り上がる(アニメ、ドラマなど)のは禁止事項にして欲しいくらい。 -- 名無しさん (2013-09-13 00 00 07) 凸されるよりはいい。軽度のペナルティを設ければ濫用を防げるのでは -- 名無しさん (2014-01-21 22 08 57) 初回は6h時間程度のペナルティで回数を重ねる毎に倍増させていけばいい。凸されるよりもかなりマシであるし、入村した途端リアルな用事ができるも少ないないだろうし。更に上にあるように雰囲気が肌に合わなければ無理に合わせる必要も無くなりメリ>>デメリ。 -- 名無しさん (2014-06-05 09 08 43) ある程度条件は付けないと始まらないけど、やっぱり欲しい機能 -- 名無しさん (2014-07-21 14 27 58) エピローグで立ち去った人の名前も公開すればいいんじゃない?そうすればみんな理由を述べてから立ち去るようになると思う -- 名無しさん (2014-11-24 17 38 12) これは欲しいですね。廃村にしたり。プロローグが長引きすぎて、別の村は後数人で始められるのに何日も揃うまでまって、そして退出も出るなど。でも勝手な理由での立ち去りが増えるのは望ましくないので、難しい問題ですよね。 -- 永遠の村人 (2015-11-24 15 00 37) 名前 コメント
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るーぷ【登録タグ 【♂】 【どくタイプ】 【ひこうタイプ】 【ズバット】 【擬】 【擬る】 【龍崎しいたけ】】 最終更新日時【2011-11-28 18 35 07 (Mon)】 ループ(ループ=ランバット)/Loop Ranbat 親 龍崎しいたけ 種族 ズバット 性別 ♂ 特性 精神力 年齢 18歳 性格 おとなしい 体格 173cm54kg、かなり細身。 口調 一人称「俺」、トーンの低い落ち着いた口調で特に特徴のない喋り方。二人称は「君」「あなた」が主、二人の兄のことは普段は名前で呼び捨てる。 好き 静かなところ、動物(特に手触りの良いモフモフ系) 苦手 人の多いところ 得意技 毒々の牙、毒々、黒い霧、追い討ち 設定 毒タイプの名門・ランバット家の一族が一人。奥ゆかしくもしっかり者の、三人兄弟の末っ子。生まれつき盲目だがその代わり超聴力を持ち、見えなくてもエコーロケーションなどにより普通の人とほぼ変わらない生活を送っている。お月見山の立派だが不気味な屋敷(通称コウモリ屋敷)に、二人の兄その他と住んでいる。あまり屋敷から遠くへ出歩くことはないため、友人が少なくちょっと寂しい思いをしている。そんな折お月見山に迷い込んだオムナイト♂アモンと出会い、そのまま拾って帰ってきた。 次兄、ゴルバット♂ガヴァからの過保護には、多少困惑しつつも日常のこととして受け入れている。頻繁に外へ出られない生活は彼に起因する所が割とあるのだが、それについて不満を述べたことはない。ぐうたら者の長兄に対してはほぼお母さん状態で接している。兄たちのことはどちらも好きで、慕っている。 上の兄には吸血の習慣があるが、ループはズバット族らしさが若干薄く吸血行動は行わない。が、血液を美味と感じる味覚は持っている。 バトルでは毒を仕込んだ投げナイフを使用するが、あまり戦いは得意ではない。 補足 日照不足的な、やや不健康な肌の白さです。肌はあまり出さず、暗い色の服しか持っていないようです。 コメント 名前 コメント 上へ